麻雀について


麻雀牌と呼ばれる部分に4人のプレーヤーでプレーされ、中国社会のゲームです。戦術、戦略、計算と心理学を組み合わせただけでなく、プレヤー支配下に大なり小なりのチャンス、麻は東アジアで最も中国と日本の地域社会で非常に人気のギャンブルである。また、最近は、DORA麻雀等のオンライン麻雀が人気である。

麻雀のゲームの進行:麻雀は、それがゲームのこれらの二つの家族との関係で提供しています可能性をはるかに豊かであり、他の人が特定の側面とポーカーの特定の品種をラミーに似ています今度は、タイルを取り、その手を内蔵しており、彼の手を廃棄するタイルを選択します。適用のほぼすべてのルールが同じで、ゲームの目的は3個の同じまたは連続したマージャン牌を収集することである

麻雀は、ゲームの流れが地域によって多少異なりますが、主たるルールは、アジアでの別の都市、地域や国から非常に変動があります。西洋では、練習モードを知られているが、21世紀初頭まで、プライベートのままであった。ギャンブルの並列、実際の競争は、標準的なルールで、中国とヨーロッパを開発されました。

麻雀は、東アジアでは、1945年以降、日本では非常に急速な発展をしました。練習試合は、整理専門化と内達成するために標準化されている1960理一として知られている現代日本のルール。中国社会では、ルールの経口送信は中国の世界の一端から他端まで慣行の非常に広い範囲を作成します。傾向はゲームの簡素化と、依然として西洋と接触している香港などのブランドや、特別な手の乗算である。

中国本土では、麻雀は文化大革命中に違法であり、禁止が1985年から持ち上げられる。1996年には、違法なマネーゲームの復活前に、中国政府は、開発し、促進することにしました実際「オリンピック」と「健康」、スポーツのランクに麻雀の促進と競争のルールを作成すると(gubiao majiangまたは公式の中国の規則(CO)、または麻雀競技規則)は、まず版は1998年に出版された。

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